« C'est pour les fans » – Bugatti développe pour la première fois un véhicule pour le jeu video « Vision Gran Turismo »

Après la vente de la 450e et ultime Veyron en début d'année, Bugatti ouvre un nouveau chapitre qui connaîtra son apothéose avec la présentation de la prochaine voiture super sport Bugatti. Le coup d'envoi est donné aujourd'hui par un projet virtuel, que la marque de voitures super sport de luxe développe en coopération avec Polyphony Digital Inc., le studio à l'origine de la série de jeux vidéo « Gran Turismo ». Pour la première fois, Bugatti sera représentée par un véhicule dans la catégorie « Vision Gran Turismo ». La marque ultraexclusive s'ouvrira ainsi à des millions d'amateurs d'automobiles et aux fans de Bugatti du monde entier. Avec le projet « Bugatti Vision Gran Turismo », Bugatti présente également son nouveau langage de formes et de design. Ce projet virtuel sera présenté lors du 66e salon IAA de Francfort (du 17 au 27 septembre 2015).

« Bugatti est la marque de voitures super sport la plus exclusive au monde, elle est donc réservée à un cercle extrêmement restreint de connaisseurs automobiles », déclare Wolfgang Dürheimer, le Président de Bugatti Automobiles S.A.S. « Mais la société Bugatti est également admirée et aimée par d'innombrables personnes à travers le monde. Cet enthousiasme nous touche beaucoup. La "Bugatti Vision Gran Turismo" permettra à notre marque d'être à leur portée, ainsi qu'aux joueurs et aux aficionados de hautes performances automobiles qui n'ont accès au véritable véhicule que dans de très rares cas. Toutes ces personnes pourront bénéficier du succès de notre marque. Il s’agit là d’un véritable projet initié pour nos fans. »
 La flotte de Veyrons, limitée à 450 véhicules désormais tous vendus, se trouve aujourd'hui entre les mains de quelques happy few. À l'opposé, les fans de Gran Turismo se comptent par millions. Depuis son lancement en 1997, la série de jeux vidéo pour PlayStation a été vendue à plus de 70 millions d'exemplaires. « Cette collaboration avec Polyphony est pour Bugatti une occasion parfaite de rendre notre marque accessible à un vaste public de toutes générations », ajoute M. Dürheimer. 

« J'ai d'abord été étonné et m'en suis d'autant plus réjoui, qu'une marque aussi vénérable et riche de tradition que Bugatti partage ma passion et ma vision pour "Gran Turismo", » déclare Kazunori Yamauchi, Vice-président de Sony Computer Entertainment et Président de Polyphony Digital. Ce studio est à l'origine de ce qui est sans doute le plus grand succès parmi les jeux vidéos de course automobile. « Bugatti a développé un concept passionnant pour "Vision Gran Turismo". Il s'agit bien entendu d'un véhicule hautes performances avec un design époustouflant. Mais l'amour du détail dont Bugatti a fait preuve dans la mise en œuvre technique m'a vraiment impressionné. »

« Avec la "Bugatti Vision Gran Turismo", nous n'avons pas développé une voiture fantaisiste comme c'est habituellement le cas dans cette catégorie du jeu », explique Achim Anscheidt, le Directeur de l'équipe design Bugatti. « Nous avions pour objectif de créer un véhicule qui pourrait également être piloté sur un véritable circuit s'il venait à quitter le monde virtuel. Même dans "Vision Gran Turismo", Bugatti est synonyme d'authenticité. » 

Avec le concept virtuel « Bugatti Vision Gran Turismo », Bugatti présente le nouveau langage de formes et de design qu'il a mis au point en vue du prochain chapitre de son histoire, après l'achèvement de l'ère Veyron. 

« L'ADN du design de Bugatti a atteint une nouvelle dans son évolution », annonce M. Anscheidt. « Comme le veut la nature du projet, notre concept pour "Vision Gran Turismo" est exagéré, axé à l'extrême sur la performance, mais son langage de formes progressif montrera de manière saisissante le chemin que le design Bugatti compte emprunter pendant les prochaines années. »